От халепа... Ця сторінка ще не має українського перекладу, але ми вже над цим працюємо!
От халепа... Ця сторінка ще не має українського перекладу, але ми вже над цим працюємо!
Anastasia Andon
/
Бренд менеджер
Час прочитання 7 хв
#born_to_be_nerd — це одна з наших тем, де ми вас знайомимо з творцями NERDZ LAB.
Сьогодні ви познайомитеся з Сергієм Вараницею, який є головним дизайнером у NERDZ LAB.
Зміст статті:
Історія почалась доволі спонтанно. Я вигорів на попередній роботі (спонтанність полягала не в цьому), тому вирішив або щось серйозно змінювати, або брати “довготривалу відпустку“, а Василь Хміль, СТО та кофаундер NERDZ LAB запропонував мені проєкт – створення платформи для терапевтів. Я подумав, що це якраз ідеальний проєкт, який відповідає моєму моральному стану і погодився.
З Василем ми були знайомі і працювали раніше на проєкті, відповідно я знав, який підхід до роботи та які проєкти в NERDZ LAB, і навзаєм Василь знав, яка співпраця зі мною. Ми зустрілись, проговорили бачення по створенню та розвитку дизайн відділу, якого раніше не було, і загалом по баченню співпраці і в мене не залишилось жодним сумнівів (що зазвичай трапляється дуже рідко).
Ось платформа для терапевтів, яку згадує Сергій, як свій перший проєкт у NERDZ LAB – AyadiОсь так я зустрів перші робочі дні в NERDZ LAB (фото вище), команда розробників вже чекала на дизайни, відповідно я не міг дозволити собі відпустку після того, як відпрацював необхідний період на попередній роботі. Тож я скомбінував тижневу відпустку з парт-тайм роботою, вийшло на диво прекрасно, половину часу я проводив на пляжі, половину – маючі пляж на фоні робочого місця на балконі.
Натхнення часто залежить від того, чим саме я займаюсь або на якому проєкті працюю.Якщо говорити про дизайн частину, то надихає, коли є фідбек від користувачів і коли розумієш, що запропонував вдале рішення, тобто воно вирішило проблему. Це також було однією з причин мого приєднання до NERDZ LAB, бо проєкт по створенню платформи для терапевтів був вже релізнутий, тому було багато активних користувачів. З цієї причини клієнти були відкриті до пропозицій (тестування, інтервʼю, експерименти тощо).
Також надихає, коли розумієш, що працюєш не впусту. Тобто, це комусь потрібно, а не буде лежати на полиці і ніколи не побачить світ.Якщо ж говорити на загальному рівні, то надихає коли вдається щось спростити або оптимізувати. Це може бути процес, або рішення (а ще краще – покращення рішення) певної проблеми.
Дізнавайся деталі про healthcare продукти – TruConnect
Спочатку відповісти собі на запитання “чому я хочу стати дизайнером?“. Якщо відповідь буде “в айті є гроші” та “я не потягну бути девом”, то ви напевно помилились десь на шляху і вам взагалі не сюди, бо навіть, якщо ви станете дизайнером, то або довго не протягнете і вас звільнять, або будете з грошима, але нещасні.
Якщо ж хочете бути дизайнером, то я б радив:
Історія з мого життя: моя знайома скинула курс (це були курси не від Projector Institute) і запитала чи варто записуватись, програма була хороша, але викладач цього курсу мав 7 років досвіду у маркетингу і лише 1 рік працював як дизайнер, згідно LinkedIn акаунту. З цієї інформації можна зробити висновок, що з великою долею вірогідності це не той викладач, який вам потрібен.
Можливо буде цікаво прочитати статтю Сергія про різницю між UI та UX
У мене завжди була схильність до чогось творчого (художня школа, захоплення фотографією з дитинства, цілодобова гра на акустичній/електро гітарах тощо), але з числами теж було більш-менш (навчався у фізико-математичному ліцеї) і чомусь постійно думав, що буду програмістом (напевно через те, що грав у компʼютерні ігри). Отримав диплом магістра за спеціальністю “Програмній інженерії”, але ще під час навчання зрозумів що код – це не моє, і мені потрібно щось візуальне, де я можу творити щось “наочне” – так і почався шлях як UI/UX дизайнера.
Щодо оцінки в найближчі 10 років, то це важко сказати, але маю думки, що за стільки часу діяльність переформатується в інший формат і зʼявляться інші вітки в професії дизайнера. Подивимось чи за 10 років в нас будуть фізичні компʼютери, чи всі ми будемо у віртуальному світі?
Якщо ж прогнозувати на наступні 5 років, то виглядає все доволі очевидним – хто не хоче бідкатись що “AI забере в нас роботу“, той має акліматизовуватись та використовувати нові АІ (і не тільки) тулзи для підвищення цінності своєї роботи. Зараз велику частину роботи можна робити швидше ніж раніше, і якість не погіршиться, відповідно “зекономлений” час можна виділити на іншу частину проєкту.
Стамбульські котики під час пандемії.
До війни головним хобі і радістю були поїздки закордон (неважливо куди, лиш би щось нове побачити), але зараз це недоступно. Тому мої хобі – це все, де можна відволіктись думками, щоб не було замкнутого кола “війна-робота-дім“. Такі речі як спорт, холодна ванна, сауна, аплікатор ляпко (лежання-стоянні на голках) ідеально допомагають. Меншою мірою допомагає плейстейшн, проте злюсь коли програю:)
Музика – це моє все! Якщо не помиляюсь, то Spotify нарахував мені 80 днів повного прослуховування музики за рік. З улюбленого наразі, це напевно Run the Jewels, але за статистикою Spotify бачу, що мене захоплюють певні гурти помісячно, а потім міняю жанр.
Але і фільми, то моє все. Точніше, фільми та серіали. Succession (з кожним сезоном все краще), Billions (перші 2-3 сезони неймовірні, далі не дивіться), House of Cards (1,2,4 та 5 сезони – це витвори мистецтва, 3 сезон краще не дивіться, 6 сезон – в жодному разі не дивіться) і ще багато всього, на цей перелік потрібно окрему статтю.
Книги, це не моє все, але…в дитинстві улюбленим було все, що повʼязано з міфами Древньому Греції, Гаррі Поттер, Володар Перснів. Пізніше схожа тематика, але дуже жорстока прямолінійність Вілбура Сміта (він неймовірно детально описував кожну жорстоку річ в Древньому Єгипті). А наразі, то найбільше цікавить те, що описано на реальних подіях, хоча є деякі вийнятки. З того, що можу порадити:
⬇️ Ми з дружиною маємо традицію привозити “нативного” Гаррі Поттера з країни, яку відвідали разом, от приклади з декількох поїздок.
Радити щось не хочу, але опишу що для мене було особливим:
Sergio Varanytsia
/
UI/UX дизайнер
— Час прочитання 7 хв
Anastasia Andon
/
Бренд менеджер
— Час прочитання 7 хв